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NVIDIA调整G-Sync Ultimate规範,不再要求1000 nits亮度

admin

 

针对 G-Sync Ultimate 的 HDR 规範调整一事,NVIDIA 表示新型 OLED/侧光式 LCD 面板在 600 ~ 700 nits 即可呈现优异的对比,因而将规範中「亮度达 1000 nits 的 HDR」调整为「逼真的 HDR(Lifelike HDR)」。

 

旧版 G-Sync Ultimate 规格
新版 G-Sync Ultimate 规格

 

G-Sync Ultimate 标準首次于 CES 2019 发表,除了内建第 3 代 G-Sync 处理器、通过 300 多项测试,提供更精準、低延迟的 HDR 效果,以及低动态模糊与经过 3D LUT 色彩校正的 4K / 144 Hz 画面,其中 HDR 的峰值亮度还需要达到 1000 nits。

 

然而稍早外媒 PC Monitors 却发现,NVIDIA 将亮度只有 400 nits(标準)500 nits 的 Acer Predator X34 S 列为 G-Sync Ultimate 显示器,与过去宣称 1000 nits 相去甚远。

 

随后 NVIDIA 于外媒 Overclock3D 受访时声明:

2020 下半年起已更新 G-Sync Ultimate 内容,包括新增 OLED 和侧光式 LCD 面板的支援。

 

最初 G-Sync Ultimate 採用 FALD(Full Array Local Dimming,全阵列区域控光),也就是直下式 LED 分区背光时,这些面板峰值亮度设定在 1000 nits。

 

然而新型 OLED 面板只需要 600 ~ 700 nits 即可提供近乎无限大的对比度,而高阶侧光式 LCD 面板于 600 ~ 700 nits 也能呈现出色的对比度。G-Sync Ultimate 从未定义萤幕需要通过 VESA DisplayHDR 1000 认证。

 

最后,Acer Predator X34 S 显示器应该是被误植成 G-Sync Ultimate,现已修正为 G-Sync。

 

确实,亮度峰值达 1000 nits 的面板生产难度和成本都偏高,但并不一定能提供最佳显示效果。随着面板技术推陈出新,NVIDIA 顺势调整规範也无可厚非,只不过「逼真的 HDR(Lifelike HDR)」要如何确实定义真的很耐人寻味。