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赛尔号十周年玩家大量回流,是情怀还是游戏回暖?

admin

就在今年十周年,赛尔号又迎来了一波玩家回归。当然绝大多数还是一些早期玩家,2013-2014的玩家很少。主要原因还是这个时间段游戏说实话确实是实力劝退,而在这个时间段也给很多玩家留下了不好的印象,包括我在内,我也不得不说赛尔号在这个中期基本上就走向了低估,留下的只有“回不去”。

而大面积回归的玩家,我想近期上线的玩家应该能感受到,随便路上点一个人,要么就是15年之后,要么12年之前。经典十二轮之后就彻底玩不动了,所以玩家在那时候退游。而十周年回归,也主要是想看看现在这个承载了一些记忆的“小破船”已经更新到何种地步,而且听说近期还有福利。就当是娱乐回去看了,我想这类人是绝大多数。

十周年在福利上没的说,力度很大。而且对登船越久的玩家态度越好。这一点从许愿树的次数就能看出来,年份越久的账号次数越多。18个奖励平均只要机会在9次以上的玩家,两天就能全部拿出来。而从截止今天的许愿树数量来看,本周回归和现任的玩家,基本上就是赛尔号当前的人数:减去尾缀大概在16.68万,看首周情况,如果后两周没有更吸引玩家的东西,或者宣传力度影响,非官方刷票点亮至一千万还是吃力,毕竟首周积累点亮才只有三百万。

但这都不是主题,主题是“现在这个游戏不氪金到底能不能玩?”“是不是还是像曾经那样有钱就能秒天秒地?”“不氪金怎么才能玩的下去?”“除了经典玩法,这游戏还有什么吸引人的地方?”

第一:不氪金能玩,单从这三周送的精灵来看,淘米是下了血本。光这个三个许愿池的东西就价值不菲。当然还不筏缺少998这样的大R精灵,简单点说就是,只要现在上线坚持领取,老号领完就能打巅峰。精灵的强度有,如果这样送的东西都不能满足部分回归玩家,也就当回归看个乐了。PVP的精灵得到保障,PVE也有索比斯和史莱姆(可进化暴君史莱姆,进化需要前置)、赛柯。

第二:是不是像以前一样秒天秒地?答案是肯定的,这就好比所有的游戏进程,不可能倒退。但还是要看针对什么,如果你领了奖池的精灵(二期之后),刻印配置给的足,还有像银翼猎手这样的套装,使得好照样能秒人。这个完全看使用者,所以跟上时代的精灵,才能说能否秒天秒地。

第三:至于不氪金玩,这一点完全不用担心,一步一步来即可。再没送索比斯这类精灵的时候,照样还是有玩家靠一只几米起家,然后一步一个脚印,至于拿到活动精灵不花钱白嫖,花时间完全可以适应。这也是十周年三主宠PVP/PVE两用的优势,精灵强度也没的说,比一只几米要强太多,所以只要本月回归参加活动,就有不花钱重启游戏的资本。

第四:“随开随玩,不高兴就退”权利在玩家手中,如果玩家回归觉得有意思,那肯定是会玩下去,或后期脱坑。至于觉得没意思的,就是表姐、至尊天天返场,也对他们没有任何影响。就当回归重温了。

但要我说,这游戏在2016年之后,截止2018游戏的机制已经重制,也变得开始完整起来,不是那种非要氪金才能玩,简单点说就像机盖、王哈以及2016的大多数精灵,至今在今天依旧有大用。虽然不活跃,但并不代表它们没有强度。所以玩家也越来越稳定,以前是被迫氪金,现在则是有意识的去“选择”。花钱其实就是省时间,打是能打出来的,不过毕竟像好精灵,难度是有的,这就跟一开始打谱尼、异能王一样。没有时间,没有准备,根本打不过是一个道理的。

至于回归玩家挑选精灵,强的自然人人都喜欢,但也要量力而行。至于打不过,完全是因为BOSS条件因素。但有一点可以确认,那就是当前游戏可玩性还是有的。

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